Sonne, Sombreros und Cerveza. Mexiko bietet Genießern die Möglichkeit, die Seele baumeln zu lassen, spannende Orte zu entdecken und dem Alltag zu entfliehen. Doch zwischen Urlaubsflair, einzigartiger Kultur und wildem Nachtleben entbrennt ein Kampf, wie ihn die Metropole wohl noch nie zuvor sah. Nach einem Angriff auf eines der bekanntesten und größten Museen der Stadt, bei dem mehrere Ausstellungsstücke entwendet wurden, wird offenbart, dass der Untergrund nicht länger gewillt ist, ein Schattendasein zu führen. Seit dieser Nacht zieht es immer mehr Abenteurer und Geschichtsinteressierte in die Heiligen Hallen Godric Hastings. Einst von England nach Mexiko übergesiedelt, erarbeitete sich der begeisterte Archäologe einen Namen und schließlich seine leitende Position als Museumsdirektor. Doch mit zunehmender Bekanntheit zog er nicht nur Respekt und Bewunderung an, sondern auch jene dunklen Geister der Habgier, die sich fortan an ihn hefteten, ohne dass er davon zunächst Kenntnis nahm. Mit den Jahren jedoch, in denen sein Museum wuchs und somit auch die ausgestellten Kostbarkeiten zahlreicher wurden, musste Godric feststellen, dass es immer häufiger zu besorgniserregenden Zwischenfällen kam. Um so viele Schaustücke wie nur möglich retten und anschließend der Welt präsentieren zu können, arbeitete Godric von Anfang an mit erfahrenen Kollegen zusammen. Vor allem in der jüngsten Vergangenheit sahen sich diese jedoch mit äußerst aggressiven Übergriffen konfrontiert, deren Frequenz und Gewaltbereitschaft stetig stiegen. Es schien nur eine Frage der Zeit zu sein, bis jemand ernsthaft zu Schaden kam, was Godric nicht mit seinem Gewissen vereinbaren konnte. Dennoch sammeln sich kontinuierlich weitere Anhänger einer Gegenbewegung um ihn, die den finsteren Machenschaften der Angreifer gemeinschaftlich ein Ende bereiten wollen. Als Einheit stellen sie sich vor den Mann, der nie an Reichtum, sondern an der Geschichte seiner Welt interessiert war, um Erkenntnisse und Wissen mit jedermann zu teilen. Seine Bewunderer, Freunde und Unterstützer sind nach den jüngsten Ereignissen dazu bereit, sich selbst in Gefahr zu bringen, um dem Feind entgegenzutreten, der die Szene bis ins Mark erschüttert. Niemand sieht sich im Stande vorherzusagen, was als Nächstes geschieht. Wie weit würden Menschen gehen, um ihre Gier zu befriedigen? Wie weit, um das zu beschützen, was ihnen am Herzen liegt? Kann die neue Abenteurer-Bewegung den Widersachern, die sich schon bald als eine Gruppe von Söldnern herausstellen werden, die Stirn bieten oder bei dem Versuch scheitern? An dieser Stelle, Fremder, kommt du ins Spiel. Wirst du Teil dieser Schlacht um Ruhm und Ehre? Und was noch viel wichtiger ist: Welcher Seite schließt du dich an? Mexiko ruft nach dir. Dein ganz persönliches Abenteuer beginnt genau jetzt.


Bei Fragen stehen euch Miliyah Howgreen und Samuel Preston zur Seite.
Hier werdet ihr bei Zeiten die Gesuche unserer zwei Gruppierungen vorfinden.Vielleicht werdet ihr ja fündig. Bei Fragen stehen wir euch gerne zur Verfügung.
Söldnergruppe: Regeln
Mercenaries rule the world
Better a good journalist than a poor assassin (m/w)
#1

Zusage einer Partnerschaft

in Eure Antworten 17.05.2017 20:21
von Madison Avery | 2.640 Beiträge

Ihr habt unsere Anfrage erhalten und wollt unsere Partner werden?
Dann teilt es uns hier mit



Einträge werden nach der Bearbeitung gelöscht



zuletzt bearbeitet 13.06.2022 15:29 | nach oben springen

#2

RE: Zusage einer Partnerschaft

in Eure Antworten Gestern 16:04
von the Walking Dead RPG
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Together we survive, and Together we thrive.

Funkfrequenz wurde angepasst - Systemwechsel in unserem Lager



Hallo an unsere treuen Verbündeten!

Auch in der Apokalypse bleibt nichts, wie es war – denn wer stehen bleibt, wird schnell von der Realität überrollt. Deshalb haben wir unser Lager aufgeräumt und einige grundlegende Änderungen vorgenommen, um das Spielgeschehen für alle noch stimmiger und flexibler zu gestalten.

Unser Schreibsystem hat sich von der Ortstrennung zur Szenentrennung gewandelt. Von nun an stehen nicht mehr Orte, sondern Szenen im Mittelpunkt. Das erlaubt uns, individueller auf Beziehungen und Ereignisse einzugehen, ohne an feste Plätze gebunden zu sein. Mehr Dynamik, mehr Freiheit – ganz im Sinne des Überlebens.

Auch unser Zeitsystem wurde grundlegend überarbeitet: Wir haben drei feste Monate als unsere aktuelle Ingame-Zeit definiert. Alle drei Reallife-Monate entscheiden unsere Mitglieder in einer gemeinsamen Abstimmung, ob wir im Spielverlauf um einen Monat vorrücken. So bleibt unser Zeitfluss anpassbar und wird gleichzeitig von der Community aktiv mitgestaltet – demokratisch und dynamisch.

Wir würden euch bitten, falls ihr genauere Forums-Daten in eurem Partnerportal stehen habt, dass ihr bei uns nun "Szenentrennung" und "ingame Zeit 2024 - eigenes Zeitsystem" statt der Ortstrennung und dem letzten Zeitsystem einbaut. Vielen lieben Dank <3

Wir freuen uns, diese Neuerungen mit euch, unseren Partnern, zu teilen und danken euch für eure anhaltende Unterstützung in dieser Welt voller Gefahren.

Euer The Walking Dead Team.




//da wir keinen Thread für "Änderungen" gefunden haben, hoffen wir, dass wir hier richtig sind ^^


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1 citizen and 5 stalker are online:
Justina Skye Marlowe


today were 99 stalker and 8 citizens, yesterday 358 stalker and 18 citizens online.

1360 themes and 36101 posts


today were 8 citizens in mexico :
Caoimhe Houghes, Christopher Pierce, Francis Asher Tyler-Montgomery, Justin Carver, Justina Skye Marlowe, Miguel Diego Canprera, Wesley Brown, Xander Crane
record: 428 stalker & citizens (10.03.2025 02:14).

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